Comparar los diferentes estilos de viviendas unifamiliares
para tener una visión más amplia sobre el tardomodernismo para poder aplicarlo en nuestro proyecto a realizar.
Descripción de la actividad
Elaboración de una analogía sobre viviendas tardomodernas, para ver las diferencias o similitudes ya sea en su forma, estructura y su función de cada una.
pues con esta analogía pretende ayudar a comprender mas este estilo y su forma por su variedad, ya que esto me ayudo a poder identificarlas algunas, no todas pero esta me ayudo a desempeñar mejor la actividad.
Conocer el programa arquitectónico y como distribuir las zonas y los espacio en el cual se dividirá el proyecto que se ubicada en
el Fraccionamiento La Morada del Quetzal calle Águila Lote 103 Emiliano Zapata
Carretera Xalapa/ Veracruz 173 Xalitic Pancho Viejo, Veracruz
Descripción de la actividad
Especificar las zonas que se encontraran en la casa
Desarrollo de la actividad
ZONA PÚBLICA
Estancia
Comedor
Des ayunador
1/2 Baño
ZONA DE SERVICIO
Cocina
Patio de Servicio
Cochera 2 autos
ZONA PRIVADA
Recamara Principal con Baño Completo y Vestidor
2 Recamaras con Closet
2 Baños
1 Estudio
1 Terraza
Reflexión
Sirve de referencia para ver qué elementos contiene nuestra casa,
definiendo por zonas, áreas y espacios, además de que el programa es muy
importante porque sin ella no sabríamos que elementos lleva.
Demostrar las condiciones del terreno, equipamiento e infraestructura cercanas a ella para poder desarrollar un proyecto de casa habitación unifamiliar de nivel medio ubicado en fraccionamiento la morada del quetzal, calle águila, lote 103, Emiliano Zapata, carretera Xalapa-Veracruz 173, Xalitic, Pancho Viejo, Veracruz
Desarrollo
Conclusión/Reflexión personal
la finalidad del análisis es comprender todos los aspectos antes mencionados para poder realizar un proyecto aceptable, como los aspectos físicos y ambientales del lugar para poder acomodar los espacios para la vivienda.
Se llama arquitectura tardomoderna a aquella que no reniega
del modernismo como lo
hace la arquitectura posmoderna, y reclama una
arquitectura más humana, pero sin
renunciar al racionalismo funcionalista, es la continuación del movimiento racionalista y
surge a finales de los años 60 en E. U se dio el nacimiento de esta corriente.
Características
Tener una similitud con las esculturas con gran fuerza en sus líneas externas y por
utilizar elementos relacionados con la tecnología.
Se utilizan grandes armazones o estructuras sin recubrir de manera exhibicionista.
Estructuras colgantes o con tensores.
Estructuras delante de la fachada con cables y varillas de tracción.
Uso de materiales “nuevos”.
Acristalamiento o membranas sin un soporte técnico visible (no juntas, no canalón metálico, ni estructura entre piso y piso)
Tuberías, células sanitarias, escaleras automáticas y ascensores a la vista de todos.
Estructura y construcción como ornamentación.
Uso de módulos en el espacio, membranas colgantes, columnas complejas y sistemas
constructivos “complicados”.
Espacios amplios con facilidad de crecer.
Uso de elementos industriales.
Colores y texturas industriales.
Circulación articulada.
Ilusiones ópticas o distorsiones.
Arquitectos mexicanos en esta corriente:
Bernardo Gómez-Pimienta
Augusto H. Álvarez
Juan Sordo Madaleno
Juan José Díaz Infante
¿Cuáles tendencias surgen en la arquitectura tardomoderna?
A partir de los años 80, dentro del tardo moderno surgen dos tendencias:
High - tech
Deconstructivismo
High tech
El high-tech (alta tecnología) es un
estilo arquitectónico que se desarrolló durante, la base
de la arquitectura High Tech, era jugar de manera
creativa con los espacios, para producir
obras en que se evidencie la
complejidad de la técnica empleada. Continúa la rebeldía del
modernismo, en
contra de los patrones de una nueva estética.
Comenzó como una construcción
arquitectónica de procesos industriales racionalizados,
con el fin de crear
ambientes neutros y flexibles, pero ha ido evolucionando hasta
convertirse en
un estilo cada vez mas difuso y complejo.
Preocupación por la conciencia
social el uso de la energía, el urbanismo y la conciencia
ecológica. Explotando
a la tecnología para conseguir estos fines.
Representantes:
Álvaro Siza
Jean Nouvel
Norman Foster
Renzo Piano
Decontructivismo
El Deconstructivismo también llamado deconstrucción, es un
movimiento que surge en
los años de 1960 en Francia y tiene su apogeo en los años de 1980 a 1990 y aun el
2000.
Esta corriente de
arquitectura desplaza al postmodernismo.
Rompe principalmente
con las funciones, las formas, los materiales y con los volúmenes
creando una confusión geométrica a
gran escala.
Se caracteriza
por la fragmentación, el proceso de diseño no lineal y el uso de la geometría
con formas no rectilíneas, que se emplean para distorsionar y dislocar algunos
de los
principios elementales de la arquitectura como la estructura y la
envolvente del edificio.
La apariencia
visual final de los edificios de la escuela deconstructivista se caracteriza por
una
estimulante impredecibilidad y un caos
controlado.
El intento del
deconstructivismo es liberar a la arquitectura de las reglas modernistas.
Representantes
Frank O. Gehry
Daniel Libeskind
Rem Koolhaas
Peter Eisenman
Zaha Hadid
Bernard Tschumi
Obras internacionales:
Museo Vitra, Weil am Rhein, Alemania
(1987-1989)
Museo Guggenheim, Bilbao,
España(1991-97)
PhaenoScienceCenter, Wolfsburgo, Alemania
Obras nacionales:
casa guadalajara
edificio soumaya
Obras regionales:
Conclusión:
Con este estilo de arquitectura podemos ver el gran avance que se da en sus dos corrientes en una, lo que hacian era jugar con las formas y la otra dejar los materiales puros así a la simple viste, por lo cual esta es la arquitectura más usada actualmente.
Fuentes
Antecedentes tardomodernos y arquitectura www.arqhys.com
POSMODERNISMO - ARQUITECTURA Y CONSTRUCCION www.arquba.com
Cursó sus estudios de arquitectura en la Universidad de Tokio, donde se graduó en 1965. En 1971 fundó su propio estudio. En su obra se advierte la influencia del antes citado Isozaki Arata y del que fuese su maestro en los primeros años: Kazuo Shinohara.
tras unos años de actividad profesional en el estudio de Kiyonori Kikutake, en 1971 creó su propio gabinete con el nombre de Urbot (Urban Robot), que ocho años más tarde cambiaría por el actual de Toyo Ito & Associates.
Características
Arquitectura conceptual
Define la arquitectura como "ropa" para la población urbana, particularmente en la metrópolis contemporánea japonesa.
Es conocido por las concepciones extremadamente creativas que aplica a sus edificios, en los que busca fundir los mundos físico y virtual.
Da importancia a aspectos climatológicos en sus obras, sobre todo el viento siempre presente en su arquitectura.
Su arquitectura depende mucho del acero, el aluminio, el cristal y una auténtica respuesta al paisaje que rodea cada proyecto.
Se planteaba como un “prototipo”, como sistema que pudiera responder a cualquier situación.
OBRAS
Teatro Za Koenji, Tokio
Casa Marbella
Parque dela relajación
Casa de Aluminio, Kantiana, Japón 1971
•Casa Silver Hut (vivienda del arquitecto), Tokio, Japón 1984
•Torre de los Vientos. 1er premio, Yokohama, Japón 1986
•Museo Municipal de Yatsushiro, Yatsushiro, Japón 1991
•Estación de Bomberos en Yatsushiro, Yatsushiro, Japón 1995
Otras obras
•Mediateca de Sendai. 1er premio, Sendai, Japón 1994-2001
•Vivocity (Frente Marítimo y Centro Comercial), Singapur, Singapur 2003
•Edificio Mikimoto Ginza 2, Tokio, Japón 2004
•Nueva Biblioteca para la Universidad de Arte de Tama, Hachioji, Japón 2004
•Ampliación de la Fira de Barcelona, España 2008
•Edificio Suites Avenue en Barcelona, España 2009
Conclusión:
Trata de reflejar la correlación entre las personas y el movimiento, para ser mas exacto que las personas y el medio crezcan juntos para poder habitar los espacios mejor sin problemas en el medio.